Square Enix memfokuskan Xbox dengan lebih besar selepas respons Final Fantasy XIV yang 'cukup baik'

Respons terhadap Final Fantasy XIV di Xbox nampaknya cukup kuat sehingga Square Enix sedang mempertimbangkan pendekatan multiplatform yang lebih seimbang.

Berucap dengan Eurogamer, pengeluar Naoki Yoshida mengatakan kedatangan MMO tersebut di Xbox Series X|S pada bulan Mac telah mendapat reaksi yang 'cukup baik'. Dengan pertumbuhan komuniti di platform tersebut, penerbit sedang cuba 'lebih mendalamkan' hubungannya dengan Xbox.

'Kini kami bergerak ke arah dasar melepaskan permainan kami secara multiplatform,' kata Yoshida. 'Kami mahu melepaskan lebih banyak permainan Square Enix di Xbox, dan akan ada lebih banyak tajuk kami dilepaskan di Xbox. Saya harap pemain akan menantikan perkara-perkara yang akan datang di platform ini.'

Komen beliau memperkuatkan yang serupa yang dibuat oleh CEO Takashi Kiryu pada hujung Julai, sebentar selepas pelepasan Octopath Traveler II di konsol; Kiryu berkata akan meletakkan permainan di Xbox 'apabila memungkinkan.'

Square Enix dan Xbox memerlukan satu sama lain

Tahun lalu, dokumen yang secara tidak sengaja tersebar oleh Microsoft mendedahkan bahawa ia telah menganggap untuk mengambil alih Square Enix pada 2019. Pada masa itu, tapak kaki muzik terakhir adalah tarikan yang besar bagi pembuat Xbox, walaupun ia akhirnya tidak melaksanakan matlamat tersebut.

Sebaliknya, ia memilih untuk membawa beberapa permainan Square Enix ke Xbox Game Pass selepas pelepasan awal mereka. Sementara itu, pembangun Jepun Capcom dan Sega telah menambah permainan ke perkhidmatan tersebut, beberapa sebagai tajuk hari pertama.

Yoshida mengakui bahawa Xbox kurang popular di negara itu berbanding PlayStation dan Nintendo. Tetapi walaupun 'sangat sukar' dari segi perniagaan, sama sukar untuk kehilangan sebahagian dari pasaran dengan tajuk-tajuk eksklusif konsol.

Seperti yang diumumkan oleh Square Enix pada bulan Mei, ia sedang mencari untuk mencipta 'pengalaman yang tidak dapat dilupakan', dan itu bermaksud memastikan semua pemain dapat mengalami permainan-permainannya apabila memungkinkan.